GREAT WESTERN TRAIL - NUOVA ZELANDA (ITA)

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Descrizione
Dopo aver gestito mucche per anni prima come mandriano lungo la Grande Pista del Far West, e poi come estanciero attraverso le pianure delle Pampa argentine, ora ti devi occupare di greggi di pecore.

Sei un runholder (allevatore) che deve far prosperare la fattoria di famiglia, adattandola alle nuove sfide all’alba del 20° secolo. Per far sì che la tua attività continui a prosperare, garantendo anche un futuro ai tuoi lavoratori, dovrai acquistare razze ovine sempre più pregiate, e decidere se concentrarti sui tuoi tradizionali punti di forza o se lanciarti in una diversificazione del business.

Nel gioco, muovi il tuo runholder lungo il percorso ed effettui le azioni del luogo che ti permetteranno di ingaggiare un lavoratore, comprare o tosare pecore, investire in tessere bonus, collocare propri edifici, muovere la propria nave, …

Le meccaniche di gioco riprendono quelle di Great Western Trail, ma includono alcune novità tra cui:
– un diverso modo di iniziare la partita per ogni giocatore;
– un quarto lavoratore: il tosatore di pecore;
– una nuova merce da consegnare: la lana;
– vari set di carte Bonus in ogni partita;
– bonus che si sbloccano esplorando il tracciato Pioniere;
– metà degli edifici neutrali che cambia nel corso della partita;
– fasi di gestione e di consegna migliorate;
– un nuovo mercato del lavoro.

Great Western Trail – Nuova Zelanda chiude la rinomata e apprezzata trilogia di Alexander Pfister.

Contenuto:
1 tabellone, 1 tabellone delle rotte marittime, 4 plance giocatore, 233 carte (93 Pecora, 24 Obiettivo, 56 Potenziamento, 60 Bonus), 4 runholder (allevatori), 4 cappelli, 4 navi, 5 tessere Numero dei giocatori, 57 monete, 4 segnalini Certificato, 4 segnalini Oro, 1 segnalino Mercato delle tessere Bonus, 12 segnalini Scambio, 4 tessere Pedaggio, 4 tessere Passo, 28 tessere Lavoratore, 16 tessere Pericolo, 34 tessere Bonus, 5 tessere Carte aggiuntive, 4 tessere Carte bonus, 8 tessere Capitano del porto, 48 tessere Edificio, 1 tessera riassuntiva degli edifici, 2 sacchetti, 64 gettoni giocatore, 40 magazzini, 1 blocco segnapunti, 1 regolamento, 1 appendice

Per la modalità in solitaria:
17 carte di Sarah, 1 tessera Specializzazione, 1 plancia di Sarah, 1 tessera Mercato delle pecore di Sarah, 1 regolamento per la modalità in solitaria

1-4 Giocatori, Età 12+, 75-150 Minuti